そういえば、ヤプログで検索ワードを見るのが好きでした。

で、昨日もなんとなーく見てたら
aaaaa

あー!デバフ持ちの二人!気になるのか!!(°д°)
攻略サイトとかだと個々は載ってるけど、比較とかないもんなー。

ちょっと面白そうなんで比較してみよう!!(ただし数字に弱いのであくまで使用感メインです)


エクルやルウシェの新キャラの使用感とかみんなだしてるし、私がやらんでも・・・ねぇ?
っていうか、何より気になる(・∀・)どんな違いがあるかなー?



まずステータス
uzifoPr_
-FDiEa78

二人共4凸です




1.SPR

まず最初に気になるところはこれかな…と
ヤマネは現状SPR8、SPアップアクセ5%くらいをつければSPR9に 
一方シズクは SPR7、SPアップアクセ5%くらいをつければSPR8

こう見ると、ヤマネが優っているように見えます。
ただ、シズクはS2を使えば攻撃速度が+100%上がります 
(ヤマネは精神統一で攻撃速度+50%

1しか変わらないなら、シズクの方がSPRは上だと思われます。
(まぁPTの中に攻撃速度アップ付与持ちいればヤマネが勝つけどね)




2.スキルの違い

ヤマネのスキル
S1(SP:32)
・味方のHP回復
・自身にバリア(SP100の時ダメージの30%SP回復バリア

S2(SP:52)
・3連撃の攻撃+水属性攻撃 (練武室カカシに1発2200程度+200のダメージ/精神統一時は3100~3500+200
味方全員に水200付与
・敵の全属性耐性を下げる+攻撃力を15秒間50%ダウン
・スロウ付与
自身を精神統一状態にする 


シズクのスキル
S1(SP:60)
・味方のHP回復
味方のSPを15(精神統一時22)回復
・敵の全属性耐性を下げる

S2(SP:48)
・1撃高火力の攻撃+水属性攻撃(練武室カカシに15000+5000/精神統一時25000+5000
フルカウンター状態(120秒)
・フルカウンター後、精神統一状態になれる
・自身に攻撃速度アップ+50% 




3.以上から感じる使用感のメリットデメリット

ヤマネのメリット 
・SP量も多く、消費SPも軽いのでスキルをぶっぱなしやすい
・SPバリアのおかげで、うまく使えば無限スキルぶっぱができる
・チャージしなくてもS2ぶっぱしていればいい!楽(・∀・)
・敵の攻撃を下げる唯一のデバフ持ち。被ダメカットの奴と合わせると高難易度の敵の攻撃も痛くない…!?
・水属性を全員に付与できるので、水属性に弱い奴相手に強い!


ヤマネのデメリット
・ヤマネ本人の圧倒的火力不足
・水属性無効化するボスを相手するには邪魔くさい存在かも…。S2で基本攻撃するたび水属性つけちゃうから
・SPバリアを貼るためにはSP100%にしなくてはいけないため、回復打つのを少しためらう時がある



シズクのメリット
・かなりの高火力
・攻撃速度が早いので、魔法使い独特のもっさり感を本当に感じない
・SPも一緒に回復できる
 

シズクのデメリット

・フルカウンターをスキルとみなされ、掴まれる
・両方共スキルが重いので、ちゃんとSP管理しないといざという時に回復が使えない



攻めのシズク、守りのヤマネだと思っております。
二人共、高難易度に連れて行くときは白マンティやレノ種がいてアタッカーが揃っているならヤマネ、いないならシズクっていう感じで連れてってます(・∀・)
個人的にはスキルが軽いヤマネの方が私は好きですが…ここは完全に好みかと。



4.最後に

二人共とても魅力的なキャラクターです。
私はどっちが上とか、どっちが強いとかないと思ってます。
火力で比べれば圧倒的にシズクですが、ヤマネがいると攻撃力下げるバフのおかげか安定する場合もあります。
PTメンバーやクエスト次第で全く違うと思うので、いろいろ使ってみると楽しいのですよ(・∀・)♪ 


今回の花嫁ガチャでヤマネが当たってるのに「はい、爆死爆死」と言いやがった友人を私は許さない(^ω^#) 




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